Escape Room Exterior para colegios e institutos en el Laberinto de Peñíscola

Escape Room Exterior para colegios e institutos en el Laberinto de Peñíscola
Escape Room Exterior para colegios e institutos en el Laberinto de Peñíscola


Partida 60' -
Actividad 1h30' aprox.


25 - 100
Jugadores simultáneos


Competición:
De 4 a 10 equipos


Dificultad adaptada a la edad


Laberinto de Peñíscola
(Entradas incluidas)


15€ / alumno


Abierto todo el año


Entradas para el castillo disponibles


Trabajo en equipo haciendo amigos


7000 m2 de laberinto
3 Km de recorrido


Fotos finales
disfrazados


Zona de picnic
para desayunar o comer
(con sombra)


Servicio de bar
(bebidas o consultar)


Tiempo libre:
Laberinto, tirolina, columpios y juegos, campo de futbol, zona de ocio...


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Viviréis en primera persona el mito griego del Minotauro acompañando a Teseo, Ariadna, el rey Egeo, el malvado rey Minos, el ingenioso Dédalo y el joven Ícaro

Vuestro objetivo: ser el primer equipo en superar las cuatro misiones de la leyenda del laberinto del Minotauro, o quedar lo mejor posible en la clasificación final.

El mito del Minotauro

Siguiendo el antiguo mito griego, deberéis superar los cuatro capítulos de la aventura:
  • Capítulo uno: La construcción del laberinto. Deberéis ayudar al genial inventor Dédalo a construir el laberinto para encerrar y contener al feroz minotauro, a las órdenes del malvado rey Minos
  • Capítulo dos: Teseo contra el Minotauro. Acompañaréis al valiente Teseo en su lucha contra el Minotauro dentro del laberinto, ayudados por la inteligente Ariadna
  • Capítulo tres: Encerrados en el laberinto. Encerrados en lo más profundo del laberinto por el rey Minos, ayudaréis a Dédalo y su joven hijo Ícaro a construir las alas que os permitan escapar volando con ellos
  • Capítulo cuatro: Las alas de Ícaro. Desoyendo a su padre, Ícaro ha volado demasiado cerca del sol y sus alas se han derretido. Deberéis encontrar sus restos para recuperar sus legendarias alas
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¿Logrará vuestro equipo ser el primero en superar las pruebas del Laberinto del Minotauro?

El laberinto del Minotauro: Escape Room Exterior para colegios e institutos en el Laberinto de Peñíscola

Actividad para grupos escolares

Este Escape Room Exterior es ideal para grupos escolares a partir de 3º de primaria, campamentos y similares. Además, disponemos de entradas para el castillo de Peñíscola para convertir vuestra excursión escolar en un día lleno de emociones, diversión, trabajo en equipo y aprendizaje.
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Packs de actividades

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Nuestra actividad escolar en Peñíscola es ideal para pasar un día de excursión en la Ciudad en el Mar. El Escape Room Exterior es organizado por Escape Peñíscola, empresa especializada en Escape Rooms, con más de 80 colegios atendidos y 3.500 alumnos satisfechos.

Además, podréis disfrutar de tiempo libre en el laberinto, así como visitar el castillo y el núcleo histórico de nuestro inimitable pueblo.

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¿Cómo se juega?

  • Se forman entre 4 y 10 equipos de cazarrecompensas: entre 25 y 100 jugadores en total
  • Los equipos compiten entre ellos por ser los primeros en superar los 4 capítulos del mito del Minotauro
  • Cada equipo tiene un recorrido propio de pistas, objetos y enigmas que necesitará para avanzar. Cada recorrido está protegido para evitar sabotajes
  • Los equipos pueden comunicarse por Walkie Talkie con el centro de mando para recibir ayuda si lo necesitan
  • En los equipos escolares, cada miembro del equipo tiene una responsabilidad. Hay responsables de coordenadas, tecnologías, códigos, llaves, material y anotaciones. Así nos aseguramos que todos los alumnos participen y estén implicados en el juego por igual
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Niveles de dificultad

2o ciclo Primaria - 3r ciclo Primaria - primer ciclo ESO - segundo ciclo ESO y superiores

Peñíscola os espera en este juego de escape room exterior para colegios
las pruebas para alumnos son variadas y adaptadas a la edad

¿Qué tipo de pruebas forman el juego?

En vuestro recorrido para resolver el misterio encontraréis diferentes tipos de pruebas que deberéis resolver:
  • Resolución de problemas matemáticos. Adaptados a cada nivel educativo.
  • Descifrado de códigos. A través de diferentes métodos de encriptación y con diferentes herramientas y utensilios que iréis encontrando.
  • Resolución de puzzles. Encontraréis piezas que posibilitaran el completar puzzles cuando sea necesario.
  • Apertura de cajas, candados, cofres... Con llaves o códigos que pueden aparecer durante el juego.
  • Resolución de problemas lógicos. Para superar algunos enigmas deberéis usar la lógica y la deducción.
  • Traducción del inglés. Adaptada a cada nivel educativo, para superar una de las pruebas será necesario demostrar los conocimientos adquiridos en la lengua de Shakespeare.
  • Búsqueda de pistas. Pueden estar escondidas en cualquier lugar del complejo y deberéis seguir las indicaciones que vayáis encontrando para dar con ellas.
  • Búsqueda de información escondida. El protagonista de la historia ha dejado información escondida en el complejo sólo para vosotros. ¿Seréis capaces de encontrarla?
  • Apertura de mecanismos. El juego incluye mecanismos que deberéis desbloquear para poder avanzar.
  • Localización de ubicaciones. Es posible que encontréis mapas o coordenadas que deberéis interpretar y usar para completar el juego, empleando a fondo vuestro sentido de la orientación como parte de la asignatura de Educación Física.
Peñíscola es el decorado de esta actividad escolar
fomentamos el compañerismo y el trabajo en equipo

Teambuilding y trabajo en equipo

Jugar por equipos es una excelente oportunidad para trabajar dinámicas de grupo, establecer o reforzar amistades y alianzas y aprender a valorar las diferentes inteligencias y habilidades individuales de los miembros del equipo. Algunos jugadores serán buenos líderes, otros rápidos y decididos buscando pruebas, otros dispondrán de la capacidad de análisis y razonamiento lógico indispensable para desencriptar códigos secretos, resolver problemas matemáticos o series... ¡Será necesario trabajar juntos para superar el desafío!

Cada jugador tiene una cualidad propia que aportar al grupo: no ganará el equipo más fuerte o más listo sino el que mejor se organice y coopere para emplear lo mejor de las habilidades personales y conocimientos de cada uno de sus miembros. ¡Un trabajo en equipo de lo más divertido!

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Os esperamos también en Morella, a sólo 40 minutos de Peñíscola, donde contamos con años de experiencia trabajando con grupos escolares en los escape rooms exteriores de la Familia Giner.


25 - 50
Jugadores


> 2.000
Alumnos satisfechos


Complejo Fábrica Giner
Morella


9€ / jugador


Abierto todo el año


Packs disponibles con Saltapins


Alojamiento disponible

enlace a video sobre escape para colegios

¿Estáis listos para escapar del laberinto del Minotauro?

Escape Room Exterior para colegios e institutos en el Laberinto de Peñíscola
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